
Tim Sweeney presenterer Epics «veldig annerledes» everythingverse mens Unreal Engine 6 legger til generativ AI
Epic Games-sjef Tim Sweeney la fram sin visjon for bransjens fremtid i det han kalte en «tid både for krise og muligheter», til tross for at selskapet for noen måneder siden avskjediget over 1 000 ansatte. Epic avduket også Unreal Engine 6 med støtte for generative AI-modeller, ment å redusere det tidkrevende arbeidet i spillutvikling.
Tim Sweeney, administrerende direktør i Epic Games, la fram sin visjon for spillbransjen midt i det han beskrev som en «tid både for krise og muligheter». Etter at selskapet for noen måneder siden sa opp over 1 000 ansatte, avduket Epic Unreal Engine 6, som inkluderer støtte for generative AI-modeller som har som mål å «redusere det tidkrevende arbeidet» ved spillutvikling. Sweeney sa at Epic planlegger å samarbeide med utviklere for å bygge et massivt, integrert «everythingverse» for å utfordre trusselen fra Roblox — et nytt økosystem han insisterte vil være «veldig annerledes» enn Roblox' tilnærming.


