
Everything is Crab passerer 500 000 solgte eksemplarer når Evolution 1.1 introduserer Tracker og selvheling
Everything is Crab har utviklet seg. Den raske, rare roguelike-spillet har nådd 500 000 solgte eksemplarer og lansert Evolution 1.1-oppdateringen, som legger til en ny evolusjon, en ultimate som helbreder, og nye spesialiseringer.
Når roguelikes begynner å føles kjedelige, har Everything is Crab dratt meg tilbake. Action-roguelike behandler evolusjon som en snack—spis godt, så kan du få gevir, tentakler eller vinger—og siden lanseringen forrige måned har det blitt en del av min nattlige rutine på Steam Deck. Spillet har nettopp passert 500 000 solgte eksemplarer og sluppet den betydelige Evolution 1.1-oppdateringen.
Oppdateringen legger til en ny nivå 3-evolusjon kalt Tracker (rovdyraffinitet) som lar deg spore spesifikke mål og få bonuser mot dem, i tillegg til andre evolusjoner og spesialiseringer som gir den sporede effekten slik at du blir en bedre jeger. Det finnes også en ny ultimate, Lick Wounds, som lar deg helbrede deg selv i stedet for å fumle etter helbredende mat, og flere nye spesialiseringer for Stoner, Leech og andre.


