
Fani reagują, gdy The Elder Scrolls Online uruchamia sezonową zawartość po masowych zwolnieniach
The Elder Scrolls Online wprowadziło swój pierwszy sezonowy cykl, Return of the Thieves Guild, jednak premiera została przyćmiona przez duże zwolnienia w ZeniMax Online Studios związane z cięciami w Xbox.
Po raz pierwszy The Elder Scrolls Online wprowadziło sezonową zawartość: inauguracyjny sezon Return of the Thieves Guild. Premiera jednak została przyćmiona przez niedawne masowe zwolnienia w Xbox, które mocno uderzyły w ZeniMax Online Studios. MMO, które według doniesień wygenerowało ponad 2 miliardy dolarów w całej swojej historii, w tym tygodniu zwolniło 213 pracowników; w połączeniu z wcześniejszymi redukcjami z ostatniego roku, studio straciło ponad połowę zespołu deweloperskiego TESO. Dyskusje o nowym sezonie są ograniczone, ponieważ gracze wyrażają wsparcie dla dotkniętych pracowników i krytykują Microsoft.
„Zdziwiłem się, że ktoś jeszcze został, żeby to opublikować” — napisał jeden z komentujących w odpowiedzi na ogłoszenie na Steamie. „Bardzo mi przykro z waszego powodu. Mam nadzieję, że uda wam się utrzymać grę. A najlepiej, żebyście odzyskali niezależność od MS.”
„Bardzo mi przykro z powodu wszystkich deweloperów, którzy zostali zwolnieni” — dodał inny. „Życzę wszystkiego najlepszego wszystkim. ♥️ Mam nadzieję, że to błędne koło kiedyś się zakończy.”
„ESO ma wspaniałych, pełnych pasji deweloperów, a ich strata łamie mi serce!” — napisał kolejny komentujący.
„Wszystkim tym, którzy zostali zwolnieni — dziękujemy za całą zawartość, którą nam daliście, 5000 godzin i ciągle więcej” — brzmiał kolejny komentarz.


