
Company of Heroes 3: Final Stand transforma o RTS em um roguelite de defesa por ondas
Company of Heroes 3: Final Stand chega ainda este mês.
No PC Gamer Show, em junho, a Relic Entertainment revelou Company of Heroes: Definitive Edition para marcar o 20º aniversário da série. Hoje o estúdio anunciou Company of Heroes 3: Final Stand, um jogo separado de defesa por ondas que coloca os jogadores em rodadas crescentes de ataques inimigos com chefes poderosos e "eventos dinâmicos de campo de batalha".
A Relic diz que Final Stand é "construído sobre a amada base tática" dos jogos RTS, mas adiciona um sistema de progressão roguelite que "incentiva experimentação, adaptação e rejogabilidade." Quatro facções, cada uma com estratégias, habilidades e caminhos de progressão únicos, batalham em cinco mapas projetados para o modo de defesa por ondas. Oito níveis de dificuldade atenderão a uma ampla gama de desafios, e o jogo oferece modo para um jogador e cooperativo para dois jogadores.
Embora claramente baseado em Company of Heroes 3, Final Stand é apresentado como uma experiência mais direta e imediata que joga os jogadores direto na ação. "Os jogadores podem entrar na partida e sentir a emoção de manter a linha contra probabilidades avassaladoras", disse a Relic, acrescentando que o jogo "captura a sensação clássica de Company of Heroes" de um comando decisivo determinar a sobrevivência. Para mim, Final Stand soa mais como um modo.


