
Sand atinge 300.000 vendas com retorno de atualização que corrigiu conexões; pico ultrapassa 40.000 jogadores
TinyBuild diz que Sand: Raiders of Sophie vendeu 300 mil cópias, e uma atualização que causou problemas de conexão foi reaplicada. O jogo registrou um novo pico no Steam de pouco mais de 40.000 jogadores simultâneos.
Algumas semanas após seu lançamento em acesso antecipado, Sand: Raiders of Sophie vai bem apesar de uma atualização problemática. Uma atualização lançada em 2 de julho causou problemas de conexão e foi revertida; os desenvolvedores investigaram e reaplicaram a correção mais tarde na semana. Alex Nichiporchik, CEO da publisher TinyBuild, escreveu no X: '300 mil cópias de Sand vendidas', e acrescentou: 'Vamos ter meia hora de ar-condicionado hoje à noite!' O relançamento da atualização — e o fim de semana — ajudaram a levar Sand ao seu maior pico simultâneo no Steam, com pouco mais de 40.000 jogadores, colocando-o numa posição média no top 100 do Steam, entre Farming Simulator 25 e Helldivers 2. Com preço de US$20 graças ao desconto de lançamento, essas vendas representam um retorno saudável. As notas de atualização apontam uma correção para servidores que ficavam indisponíveis e deixavam jogadores presos durante as tentativas de conexão.


