
Carcass Clad: o jogo cooperativo de tanque 'friendsweat' da Wrong Organ
Carcass Clad, sequência da Wrong Organ para Mouthwashing, muda para multijogador cooperativo para que três jogadores possam lutar para operar um tanque numa cidade sombria. O estúdio diz que a mudança aconteceu no início do desenvolvimento e cresceu a partir do conceito original de tanque da equipe.
Antes da revelação de Carcass Clad na PC Gaming Show do mês passado, os fundadores da Wrong Organ, Jeffrey Tomec e Dave van Egdom, falaram sobre a sequência de Mouthwashing do estúdio. Carcass Clad mantém temas e atmosfera familiares, mas segue numa direção bem diferente ao focar no multijogador cooperativo. Tomec disse que o estúdio não partiu com a intenção de fazer um jogo cooperativo: "Houve bastante hesitação, mas também não era nem a premissa original do jogo. Tínhamos uma ideia bacana para um jogo de tanque, e seria um jogo de tanque em que você controlava três pessoas ao mesmo tempo. Aí pensamos: 'Parece que isso poderia simplesmente ser um jogo cooperativo.' E agora é um jogo cooperativo." Van Egdom acrescentou que a mudança veio no início do desenvolvimento — a ideação começou por volta de julho de 2024 e cerca de três meses depois Jeff sugeriu torná‑lo cooperativo. Tomec contrastou os objetivos: enquanto Mouthwashing se apoiava em roteiro, Carcass Clad é movido por um jogo de tanque frenético e claustrofóbico.


