
Cortes na Xbox atingem líderes de acessibilidade, levantando dúvidas sobre compromisso da Microsoft
As demissões de ontem na Xbox incluíram funcionários seniores de acessibilidade, suscitando preocupação sobre se a Microsoft continuará priorizando iniciativas de acessibilidade em jogos.
As 1.600 demissões de ontem na Xbox — metade dos 3.200 cortes que a Microsoft planeja para sua divisão de jogos até o fim do ano fiscal de 2027 — parecem ter afetado os esforços de acessibilidade da empresa. Desde que a CEO Asha Sharma chamou o “reset” da Xbox, especialistas seniores e líderes em acessibilidade confirmaram que foram afetados pelas reduções, lançando dúvidas sobre o compromisso contínuo da Microsoft com o trabalho de acessibilidade. Em meados de junho, um gerente de programa de acessibilidade contratado disse no LinkedIn que estava incluído nas demissões previstas. Na semana passada, um líder de testes de acessibilidade do Microsoft Gaming Accessibility Testing Service publicou que estava procurando trabalho após quase três anos organizando testes de acessibilidade em mais de 1.000 títulos da Xbox Store. Os cortes se ampliaram para incluir líderes como Kaitlyn Jones, que ajudou a liderar o Xbox Adaptive Joystick e os treinamentos públicos da empresa sobre fundamentos de acessibilidade em jogos, e Elisabeth Whyte, que publicou que está aberta a oportunidades de trabalho.


