
Epic funde UE5 e UEFN no Unreal Engine 6
No State of Unreal em Chicago, a Epic revelou que o Unreal Engine 6 vai combinar o Unreal Engine 5 com o Unreal Engine for Fortnite (UEFN), trazendo a usabilidade do UEFN para o motor principal. O motor unificado pretende permitir que criadores construam uma vez e publiquem em várias plataformas, ao mesmo tempo em que consolida APIs como os MetaHumans.
Seis anos após o lançamento do Unreal Engine 5, a Epic usou seu evento State of Unreal em Chicago e uma postagem no blog acompanhante para mostrar a próxima grande versão. A maior influência no Unreal Engine 6, diz a Epic, é o Fortnite e o UEFN — uma versão simplificada e enxuta do UE5 que torna a criação de mapas e modos de jogo para Fortnite muito acessível. A usabilidade do UEFN é central para o UE6; a Epic há muito pretende remover a divisão entre o UE e o UEFN e combiná-los em um único pacote. Como Tim Sweeney colocou: "UE 5 mais UEFN equivale a UE 6, além de outras coisas legais a caminho." A fusão pretende permitir que desenvolvedores criem e publiquem em todas as plataformas e lojas, incluindo o Fortnite, e unificar APIs e código entre adições da Epic, como os MetaHumans.


