
Tim Sweeney propõe o 'everythingverse' 'muito diferente' da Epic enquanto Unreal Engine 6 ganha IA generativa
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, delineou sua visão para o futuro da indústria durante o que chamou de “um tempo tanto de crise quanto de oportunidade”, apesar de a empresa ter demitido mais de 1.000 funcionários há alguns meses. A Epic também revelou o Unreal Engine 6 com suporte a modelos de IA generativa, visando reduzir o trabalho tedioso do desenvolvimento de jogos.
Tim Sweeney, CEO da Epic Games, expôs sua visão para a indústria de jogos em meio ao que descreveu como “um tempo tanto de crise quanto de oportunidade”. Isso aconteceu depois que a empresa demitiu mais de 1.000 funcionários há alguns meses. A Epic revelou o Unreal Engine 6, que inclui suporte a modelos de IA generativa destinado a “reduzir o trabalho tedioso” envolvido na criação de jogos. Sweeney afirmou que a Epic planeja trabalhar com desenvolvedores para construir um enorme e integrado “everythingverse” para rivalizar com a ameaça do Roblox — um novo ecossistema que, segundo ele, será “muito diferente” da abordagem do Roblox.


