
Equipe que desenvolveu Luna Abyss é demitida menos de um mês após lançamento
Nove desenvolvedores do bullet-hell FPS Luna Abyss foram dispensados semanas após o lançamento em 21 de maio. Apesar dos elogios da crítica, o jogo não atraiu muitos jogadores, e a CEO do estúdio pediu que empregadores em potencial entrem em contato.
A CEO da Kwalee Labs, Hollie Emery, anunciou no LinkedIn em 16 de junho que toda a equipe por trás de Luna Abyss havia sido demitida. “A equipe inteira foi colocada em redundância; uma decisão que estava completamente fora do nosso controle”, escreveu ela, acrescentando que “a equipe inteira está disponível para trabalho a partir de hoje … Obrigada pelo apoio sem fim, e embora estejamos tristes por ter terminado assim — não tenho dúvida de que nossa equipe seguirá fazendo coisas incríveis.” A publicação lista nove desenvolvedores afetados e pede que qualquer pessoa com contatos de empregadores entre em contato. Luna Abyss, lançado em 21 de maio, recebeu atenção positiva — Wes Fenlon, do PC Gamer, disse que já “estava esperando por mais do seu tipo” — mas as vendas parecem limitadas: o SteamDB mostra 43 jogadores simultâneos no momento da publicação e um pico de 317. O FPS bullet-hell que mistura gêneros teve menos de um mês para encontrar um público.


