
CEO da Team Clout defende trailer gráfico de Ill e cita Ravenholm como inspiração
O trailer de história de Ill chamou atenção pelo gore extremo; o CEO da Team Clout, Max Verehin, diz que os visuais servem à narrativa e foram inspirados em parte por Ravenholm de Half-Life 2, atualizados para padrões modernos.
Um recente trailer de história do jogo de terror Ill atraiu atenção mais pelas imagens macabras do que pela trama — cenas incluem arrancamento de olhos, esmagamento de crânios e um bebê zumbi sendo atingido. O trailer sucede um clipe de estreia exibido no Summer Game Fest 2025; Verehin afirma que as versões iniciais eram ainda mais extremas.
Max Verehin, CEO da desenvolvedora Team Clout, disse-nos que há uma história por trás dos visuais e defendeu as escolhas criativas. "Nossa equipe inteira tem ampla experiência no gênero de terror, abrangendo jogos, filmes, arte, design conceitual e assim por diante", disse ele, acrescentando que está cada vez mais difícil surpreender o público e que a equipe queria criar algo novo que pudesse reacender emoções fortes. Ele também citou a sequência Ravenholm de Half-Life 2 como influência, visando um efeito semelhante adaptado aos padrões modernos.
Se você é sensível à violência gráfica, o trailer pode ser perturbador.


