
Uma demo de soulslike que não é da FromSoftware finalmente me conquistou
Eu para minha noiva quando chego a Prison of Husks: "Isso é Prison of Husks."
Sou um fã fervoroso da FromSoftware que normalmente ignora outros soulslikes. Consigo gostar de interpretações mais distantes como Lunacid ou Mina the Hollower, mas jogos como Lies of P ou Nioh ficam num vale da estranheza para mim. A demo de Prison of Husks no Steam, porém, conseguiu mudar minha opinião.
Ela convida comparações por causa da câmera, dos controles e do clima geral, mas é diferente o bastante para se sustentar sozinha. Adorei sua estética comprometida com a PS1 — proporção de aspecto forçada de 4:3, resolução padrão de 640×480 e menus de console encorpados — retrô de forma convincente em vez de ditada por tendências.
Mistura design de níveis ao estilo Demon's Souls com combate ao estilo Sekiro e alguns floreios únicos. Fiquei bloqueando perfeitamente um mini‑chefe até finalmente derrotá‑lo. Não é perfeito — as janelas de parry às vezes parecem apertadas e falta o feedback claro de atordoamento do Sekiro — mas o combate é mais satisfatório do que o da maioria dos imitadores inferiores de Sekiro.
A atmosfera acerta aquele clima gótico cinzento e imponente que eu associo a Demon's Souls (e, em menor grau, Dark Souls 1).


