
Everything is Crab atinge 500 mil vendas enquanto Evolution 1.1 traz Tracker e auto-cura
Everything is Crab evoluiu. O roguelike rápido e estranho alcançou 500.000 vendas e lançou a atualização Evolution 1.1, adicionando uma nova evolução, um ultimate que cura e novas especializações.
Sempre que roguelikes começam a parecer repetitivos, Everything is Crab me puxa de volta. O roguelike de ação trata a evolução como um lanche — coma bem e você vai brotar chifres, tentáculos ou asas — e desde seu lançamento no mês passado virou parte da minha rotina noturna no Steam Deck. O jogo acabou de atingir a marca de 500.000 vendas e lançou a substancial atualização Evolution 1.1. Ela adiciona uma nova evolução de nível 3 chamada "Tracker" (afinidade de predador) que permite rastrear alvos específicos e ganhar bônus contra eles, além de outras evoluções e especializações que aplicam o efeito rastreado para transformá-lo em um caçador melhor. Há também um novo ultimate, "Lick Wounds", que permite curar-se em vez de correr atrás de comida curativa, e especializações adicionais para Stoner, Leech e outros.


