
Nightdive adaugă o roată opțională de arme și ajustări ale interfeței la remasterul Thief
Nightdive spune că nu va schimba senzația de bază a jocului Thief, dar implementează îmbunătățiri ale interfeței pentru confort — inclusiv o roată de arme pentru a accelera selectarea obiectelor.
Într-un videoclip despre remasterizarea Thief: The Dark Project, producătorul Nightdive Daniel Grayshon și-a amintit de vechile comenzi rapide — săgeți cu apă pe 4, blackjack pe 2, săgeți cu frânghie pe 8 și bombe orbitoare pe F6 — și a recunoscut că controalele necesitau îmbunătățiri. „Așa cum s-a întâmplat și la o mulțime de jocuri Nightdive din trecut, nu intenționăm să schimbăm experiența de bază a jocului,” spune Grayshon, un punct pe care îl reiterează și șeful studioului, Stephen Kick. Prima schimbare planificată este o roată de arme care să înlocuiască ciclarea lentă a obiectelor. „Cred că va face o mare diferență când vine vorba de jucat,” spune Grayshon, menționând că le va permite jucătorilor să aleagă rapid instrumentul potrivit în situații strânse, în loc să le parcurgă pe rând din buzunare.


