
Thief Remastered îl recrutează pe artistul original al secvențelor cinematice, Daniel Thron
Nightdive l-a readus pe fostul artist de la Looking Glass, Daniel Thron, pentru a ajuta la recrearea secvențelor cinematice din Thief: The Dark Project Remastered.
Într-un episod recent al podcastului Deep Dive al Nightdive, gazda Locke Vincent, producătorul Daniel Grayshon și șeful studioului Stephen Kick au discutat despre modul în care au abordat secvențele cinematice din Thief: The Dark Project Remastered. Grayshon a dezvăluit că au recrutat unul dintre artiștii originali din jocul din 1998, Daniel Thron, pentru a ajuta la actualizarea secvențelor. „Când te uiți la secvențele cinematice [din ediția din 1998], sunt la o rezoluție foarte mică, au un framerate limitat. Dar acum îl avem înapoi pe artistul original și el ne ajută cu adevărat să obținem acel look,” a spus Grayshon. „Arată la fel, dar în 4K — mult mai bine. Animația e mai fluidă. Nu cred că ar exista cineva… și fac o predicție îndrăzneață… nu cred că cineva ar fi nemulțumit de ceea ce facem.” Locke Vincent a confirmat prin e-mail că Grayshon se referea la Daniel Thron. Thron a regizat, animat și produs arta pentru secvențele cinematice originale, a fost unul dintre cei trei artiști principali alături de Robb Waters și Mark Lizotte, și a dat voce mai multor personaje. Dezvoltatorii de la Looking Glass adesea făceau și dublaj, o practică economică care a produs interpretări memorabile din partea membrilor echipei, precum scriitoarea/designerul Terri Brosius. Cu Thron implicat, Nightdive spune că secvențele cinematice sunt pe mâini bune; jocul original avea un intro distinct de anii '90 și secvențe cinematice complete la momente-cheie ale poveștii.


