
Ciclul de dezvoltare de două luni al lui Meccha Chameleon sugerează aproximativ 1 milion de dolari câștig pe zi
Asta e, eh, o grămadă de bani.
Meccha Chameleon a vândut peste 10 milioane de exemplare în cele trei săptămâni de la lansarea sa din 9 iunie. Echipa de două persoane a declarat pentru GameWith că jocul a fost dezvoltat în doar două luni. La $5.99 pe exemplar, 10 milioane de vânzări implică aproximativ 60 de milioane de dolari venituri brute înainte de comisionul Steam și taxe — o sumă care, împărțită pe o perioadă de dezvoltare de două luni, se traduce în aproximativ 1 milion de dolari pe zi de muncă. Reducerea din prima săptămână la $4.79 și prețurile mai mici din anumite regiuni diminuează puțin totalul, iar taxele platformei și impozitele vor reduce în continuare suma netă încasată. Dezvoltatorii au spus, de asemenea, că nu au cheltuit bani pentru promovare, astfel că costurile inițiale au fost efectiv zero.


