
Christopher Barrett a soluționat procesul de 200 de milioane de dolari împotriva Sony și Bungie
Christopher Barrett a ajuns la o înțelegere în procesul său de 200 de milioane de dolari împotriva Sony și Bungie; termenii nu au fost divulgați, iar Barrett a declarat că este „foarte mulțumit”.
Christopher Barrett, un designer și director cu vechime la Bungie care a lucrat la Halo, Destiny și Marathon, a soluționat procesul său de 200 de milioane de dolari împotriva Sony și Bungie. Termenii înțelegerii nu au fost divulgați, dar Barrett a spus că rezultatul este unul cu care este „foarte mulțumit”.
Barrett a părăsit Bungie în mod neașteptat în 2024; rapoarte au afirmat că a fost concediat după plângeri privind comportament nepotrivit față de femei din cadrul studioului. Barrett a susținut că demiterea sa a avut, de fapt, scopul de a evita plata a peste 45 de milioane de dolari conform acordului său de angajare și de a „muta vina și a distrage atenția de la eșecurile lor comerciale masive”.
Răspunsul Sony la proces a inclus comunicări scrise pe care compania a spus că ar arăta un tipar de conduită neadecvată — presupuse apeluri în stare de ebrietate, solicitări de a juca „jocuri sexuale încărcate de genul 'Adevăr sau Provocare'” și comentarii precum „Vrei să fii adorat, cred?”. Avocații lui Barrett au contraatacat, afirmând că Sony a selectat în mod selectiv mesaje text și „așa-zise conversații” pentru a denatura acele interacțiuni.


