
Expansiunea Cursed War pentru Hell Clock adaugă un al patrulea act roguelike-ului action-RPG
Hell Clock: Cursed War mă face să găsesc timp pentru run-uri oriunde pot.
În timp ce aștept ca Diablo 4 să-și rezolve noul sezon haotic, singurul joc care m-a smuls de la Path of Exile 2 este Hell Clock. Expansiunea Cursed War a fost amânată pentru a oferi sezonului lui PoE 2 puțin spațiu de respirație, iar Rogue Snail înțelege clar că jucătorii de action-RPG trec sezonier de la un titlu la altul.
Hell Clock este un roguelike bazat pe run-uri, construit pe un motor de action-RPG: există loot, dar e intuitiv — îți aduni bonusuri care cresc daunele după ce cureți camerele și vezi gloatele explodând. Există o profunzime reală în crearea build-urilor, iar optimizarea (min-maxing) contează mai mult la dificultăți mai mari; pe Normal nu m-am lovit de niciun obstacol doar combinând lucrurile la întâmplare.
Actualizările majore au reîmprospătat jocul de când l-am jucat ultima dată: mișcarea e mai fluidă (WASD sau clic pentru a te deplasa), boss-ii sunt mai duri, iar un nou set de obiecte de crafting împrumută idei de la Path of Exile pentru a consolida apărarea. Expansiunea Cursed War adaugă un al patrulea act.


