
Joacă acest horror tensionat de două ore despre coborârea în iad cu un cârlig
Idols of Ash costă $3, are peste 2.000 de recenzii „Overwhelmingly Positive” pe Steam și este una dintre preferatele mele până acum în 2026.
La prima vedere, Idols of Ash pare încă un horror low‑poly la persoana întâi, dar se joacă mai degrabă ca un joc de escaladă. Îl întâlnesc pe un protagonist fără nume la gura unei prăpăstii fără fund și mi se cere să ajung la fundul ei. La început sar de pe margine pe margine, ca în orice joc la persoana întâi — gândește‑te la coborârea într‑o fântână sau în interiorul unui copac uriaș — dar jocul evocă adesea motivul recurent al lui Miyazaki din jocurile FromSoft: o prăbușire atentă într‑un abis care se lățește pe măsură ce cobori. Atmosfera e o întunecime melancolică, până când se transformă brusc într‑o groază care îți face pielea să se zbârlească. Mecanica centrală e un cârlig: prinde‑l acolo unde stai pentru a te lăsa până la limita frânghiei, sau sari și te agăți de o suprafață în timpul căderii. Poți balansă pentru a căpăta impuls și a face salturi lungi. Am învățat încet; mișcarea devine din ce în ce mai expresivă pe măsură ce o folosești. Apoi a apărut dinspre deasupra un miriapod uriaș care m‑a rupt în două — joc terminat.


