
Tim Sweeney propune „everythingverse”-ul Epic, „foarte diferit”, pe măsură ce Unreal Engine 6 adaugă AI generativ
CEO-ul Epic Games, Tim Sweeney, și-a expus viziunea pentru viitorul industriei într-o „perioadă atât de criză, cât și de oportunitate”, în ciuda faptului că firma a concediat peste 1.000 de angajați acum câteva luni. Epic a dezvăluit Unreal Engine 6, care include suport pentru modele de inteligență artificială generativă menite să reducă munca tedioasă din dezvoltarea jocurilor.
Tim Sweeney, CEO al Epic Games, și-a prezentat viziunea pentru industria jocurilor într-o perioadă pe care a descris-o ca fiind „atât de criză, cât și de oportunitate.” După ce compania a concediat peste 1.000 de angajați acum câteva luni, Epic a dezvăluit Unreal Engine 6, care include suport pentru modele de inteligență artificială generativă menite să „reducă munca tedioasă” implicată în crearea jocurilor. Sweeney a spus că Epic intenționează să colaboreze cu dezvoltatorii pentru a construi un „everythingverse” masiv și integrat pentru a rivaliza amenințarea reprezentată de Roblox — un nou ecosistem despre care a insistat că va fi „foarte diferit” față de abordarea Roblox.


