
Path of Exile 2 redefinește vânătoarea de loot în action‑RPG
Grinding Gear Games a umplut lumea cu mistere care te țin în căutarea de loot mult timp după încheierea campaniei, făcând jocul să merite timpul investit chiar și în accesul timpuriu.
Path of Exile 2 se simte ca un nou reper. Nu doar că e o continuare demnă, ultima actualizare îi conferă deja dreptul de a fi numit un „RPG de acțiune de generație următoare.” Am jucat o cantitate imensă din astfel de jocuri și nu am văzut unul atât de ambițios — mai ales unul încă în acces timpuriu, cu o campanie neterminată. Grinding Gear Games spune că campania va fi finalizată până la sfârșitul anului, iar PoE 2 este deja unul dintre cele mai bune action‑RPG-uri pe care le-am jucat, merită prețul de intrare înainte să devină free‑to‑play la versiunea 1.0. Urmează campania cu un farm de loot pentru endgame care abia se simte ca un grind, îmbinând construcția sumbră a lumii și vânătoarea de loot din Diablo 2 cu lupta provocatoare din Elden Ring. Întâlnirile pot fi brutale — un gorilă uriaș te poate sfărâma și, în același timp, poate lăsa să cadă un obiect care îți transformă complet personajul. O clasă chiar se specializează în îmblânzirea monștrilor, ceea ce face cu atât mai satisfăcător să vezi acea gorilă întorcându‑se împotriva inamicilor. Jocul e plin de idei duse mai departe decât în alte titluri ale genului, dar complexitatea sa uluitoare — în special arborele de abilități întins — este principalul obstacol. Ca cineva care încă are multe de învățat, cred că merită să te adâncești în el.


