
Sandy Petersen: „Quake a distrus id Software” la cea de-a 30-a aniversare
La cea de-a 30-a aniversare a lui Quake (22 iunie 2026), co-proiectantul Sandy Petersen a scris pe X că, deși Quake a fost o „realizare uimitoare” în materie de artă, programare și design, proiectul „ne-a epuizat sufletește” și a determinat mulți dintre angajaţii timpurii să plece de la id Software.
Marcată la 30 de ani pe 22 iunie 2026, co-proiectantul Sandy Petersen a postat pe X că „Quake a distrus id Software.” El a lăudat jocul drept „o realizare uimitoare în artă, programare și design” și a creditat echipa pentru că a făcut „o treabă strălucită”, dar a spus că volumul intens de muncă i-a epuizat. Petersen a enumerat câțiva colegi care au părăsit id la unul-două ani după terminarea Quake — John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash, American McGee și el însuși — observând că toți au avut cariere îndelungate, deci plecările nu au fost din lipsă de capacitate. „Id Software nu a mai fost la fel după,” a scris el, adăugând că, în opinia sa, singurul alt joc cu adevărat grozav al id a fost Quake III și că nu se ridica la nivelul titlurilor de dinainte de Quake.


