
Everything is Crab atinge 500.000 de vânzări, iar Evolution 1.1 aduce Tracker și auto-vindecare
Everything is Crab a evoluat. Roguelike-ul rapid și bizar a atins 500.000 de vânzări și a lansat actualizarea Evolution 1.1, care adaugă o nouă evoluție, o abilitate ultimă care vindecă și noi specializări.
De fiecare dată când roguelike-urile încep să se simtă plictisitoare, Everything is Crab m-a atras înapoi. Roguelike-ul de acțiune tratează evoluția ca pe o gustare — mănâncă bine și îți vor crește coarne, tentacule sau aripi — și de la lansarea sa luna trecută a devenit parte din rutina mea nocturnă pe Steam Deck. Jocul tocmai a atins pragul de 500.000 de exemplare vândute și a lansat substanțiala actualizare Evolution 1.1. Aceasta adaugă o nouă evoluție de nivel 3 numită Tracker (afinitate de prădător) care îți permite să urmărești ținte specifice și să obții bonusuri împotriva lor, plus alte evoluții și specializări care aplică efectul urmăririi pentru a te transforma într-un vânător mai bun. Există, de asemenea, o nouă abilitate ultimă, Lick Wounds, care îți permite să te vindeci singur în loc să cauți disperat hrană de vindecare, și specializări suplimentare pentru Stoner, Leech și altele.


