
Dvojmesačný vývoj Meccha Chameleon naznačuje zhruba 1 milión dolárov denne
To je, ehm, veľa peňazí.
Meccha Chameleon sa predalo viac než 10 miliónov kópií za tri týždne od svojho uvedenia 9. júna. Ich dvojčlenný tím povedal pre GameWith, že hra bola vyvinutá len za dva mesiace. Pri cene $5.99 za kópiu znamená 10 miliónov predaných kusov približne $60 miliónov hrubého príjmu pred odpočítaním podielu Steamu a daní — suma, ktorá rozdelená na dvojmesačné obdobie vývoja vychádza na približne $1 milión denne práce. Prvotýždňová zľava na $4.79 a nižšie regionálne ceny celkovú sumu mierne znižujú, a poplatky platformy a dane ešte viac znížia skutočný čistý zárobok. Vývojári tiež uviedli, že na propagáciu neutrácali peniaze, takže počiatočné náklady boli prakticky nulové.


