
Sand dosiahol 300 000 predaných kópií, aktualizácia na opravu pripojenia sa vrátila, maximum hráčov presiahlo 40 000
TinyBuild tvrdí, že Sand: Raiders of Sophie predal 300 000 kópií a aktualizácia, ktorá spôsobila problémy s pripojením, bola znovu nasadená. Hra dosiahla na Steame nové maximum niečo vyše 40 000 súbežných hráčov.
Pár týždňov po svojom uvedení v early access sa darí hre Sand: Raiders of Sophie napriek problémovej aktualizácii. Aktualizácia, ktorá vyšla 2. júla, spôsobila problémy s pripojením a bola stiahnutá; vývojári problém preskúmali a neskôr v týždni znovu nasadili opravu. Alex Nichiporchik, CEO vydavateľa TinyBuild, napísal na X: „Predali sme 300 000 kópií Sand,“ a dodal: „Dostaneme dnes večer polhodinu klimatizácie!“ Opätovné nasadenie aktualizácie — a víkend — pomohlo hre Sand dosiahnuť jej najvyššie súbežné maximum na Steame na úrovni niečo vyše 40 000 hráčov, čím sa umiestnila v strede rebríčka top 100 na Steame medzi Farming Simulator 25 a Helldivers 2. Pri cene 20 $ s úvodnou zľavou tieto predaje predstavujú slušný výnos. Poznámky k záplate uvádzajú opravu, ktorá riešila nedostupné servery, kvôli ktorým zostávali hráči uviaznutí pri pokusoch o pripojenie.


