
Carcass Clad: 'friendsweat' kooperatívna tanková hra od Wrong Organ
Nástupca Mouthwashing od Wrong Organ, Carcass Clad, prechádza na kooperatívny multiplayer, kde traja hráči zápasia s ovládaním tanku v pochmúrnom meste. Štúdio tvrdí, že zmena prišla skoro vo vývoji a vyrástla z pôvodného tímového konceptu tanku.
Pred odhalením Carcass Clad na minulom PC Gaming Show sa zakladatelia Wrong Organ, Jeffrey Tomec a Dave van Egdom, rozprávali o pokračovaní po Mouthwashing. Carcass Clad si zachováva známe témy a atmosféru, no uberá sa úplne iným smerom tým, že sa zameriava na kooperatívny multiplayer. Tomec povedal, že štúdio sa pôvodne nechystalo robiť kooperatívnu hru: "Bolo tam značné váhanie, ale zároveň to ani nebol pôvodný predpoklad hry. Mali sme super nápad na tankovú hru, a malo to byť tanková hra, kde ovládate troch ľudí naraz. Potom sme si povedali: 'Zdá sa, že by to mohlo byť jednoducho kooperatívna hra.' A teraz je to kooperatívna hra." Van Egdom dodal, že posun nastal skoro vo vývoji — tvorba nápadov začala okolo júla 2024 a približne o tri mesiace neskôr Jeff navrhol urobiť z nej kooperáciu. Tomec porovnal ciele: zatiaľ čo Mouthwashing sa opieralo o scenár, Carcass Clad poháňa hektická, klaustrofobická hrateľnosť v tanku.


