
Expanzia Cursed War pridáva do roguelike akčného RPG Hell Clock štvrtý akt
Hell Clock: Cursed War ma núti hrať runy kdekoľvek sa len dá.
Kým čakám, kým si Diablo 4 nevyrieši svoju chaotickú novú sezónu, jediná hra, ktorá ma odlákala od Path of Exile 2, je Hell Clock. Expanzia Cursed War bola odložená, aby dala sezóne PoE 2 trochu priestoru, a Rogue Snail zjavne chápe, že hráči action-RPG titulov sezónne menia hry.
Hell Clock je roguelike založený na opakovaných behoch (rune) s akčným RPG enginom: sú tu lupy/výbava, ale je to intuitívne — naskladáte si bonusy, ktoré po vyčistení miestností zvyšujú poškodenie, a sledujete, ako sa zástupy rozprášia. Vytváranie buildov má skutočnú hĺbku a min-maxovanie je dôležitejšie na vyšších obtiažnostiach; na režime Normál som nikdy nenarazil na stenu, keď som veci len tak hádzal dokopy.
Od môjho posledného hrania hru osviežili veľké aktualizácie: pohyb je plynulejší (WASD alebo kliknutie pre pohyb), bossovia sú tvrdší a nová sada predmetov na výrobu preberá nápady z Path of Exile, aby pomohla spevniť obranu. Expanzia Cursed War pridáva štvrtý akt.


