
Ako oceniť dedičstvo id Software?
Ak Xbox nevidí hodnotu v tom, že vlastní štúdio, ktoré vytvorilo strieľačku z pohľadu prvej osoby, možno do videoherného biznisu nepatrí. Otázka, ako ohodnotiť kultúrny dopad, je tvrdohlavá ako hotdog spoločnosti Costco za 1,50 $.
V roku 1984 spoločnosť Costco experimentovala s vozíkom na hot dogy pred svojím obchodom v San Diegu, kde predávala Hebrew National a nápoj za 1,50 $. Kombinácia sa stala Cafe 150; spoločnosť ich minulý rok predala 245 miliónov. Keď si v 2010-tych rokoch generálny riaditeľ sťažoval, že na tom prerábajú, zakladateľ Jim Sinegal slávne odpovedal: "Ak zdvihneš ten zatracený hot dog, zabijem ťa. Riešte to." Cena zostáva 1,50 $.
V roku 1992, rok a pol po vydaní roztomilej 2D plošinovky Commander Keen, malá skupina tínedžerských vývojárov založila id Software a pomohla vynájsť strieľačku z pohľadu prvej osoby. Nasledoval Doom — snáď najdôležitejšia počítačová hra všetkých čias — ktorá "bola nainštalovaná na viac počítačoch než Windows." Tento tím rástol a vytvoril Quake, možno definičnú 3D počítačovú hru. O desaťročia neskôr nová generácia v id tento odkaz zachovala, vytvorila strieľačku, ktorá by obstála vedľa originálov. Potom spravili ešte lepšiu.


