
Epic zlučuje UE5 a UEFN do Unreal Engine 6
Na svojom State of Unreal v Chicagu Epic odhalil, že Unreal Engine 6 skombinuje Unreal Engine 5 s Unreal Engine for Fortnite (UEFN), pričom použiteľnosť UEFN prinesie do hlavného enginu. Zjednotený engine má umožniť tvorcom vytvoriť raz a nasadiť naprieč platformami a zároveň konsolidovať API ako MetaHumans.
Šesť rokov po uvedení Unreal Engine 5 využil Epic svoju udalosť State of Unreal v Chicagu a sprievodný blogový príspevok na predstavenie ďalšieho veľkého vydania. Epic tvrdí, že na Unreal Engine 6 má najväčší vplyv Fortnite a UEFN — zjednodušená, odľahčená verzia UE5, ktorá výrazne sprístupňuje tvorbu máp a herných režimov pre Fortnite. Použiteľnosť UEFN je pre UE6 kľúčová; Epic už dlhodobo plánoval odstrániť rozdelenie medzi UE a UEFN a spojiť ich v jednom balíku. Ako to zhrnul Tim Sweeney: „UE5 plus UEFN = UE6, a navyše na ceste sú ďalšie skvelé veci.“ Zlúčenie má vývojárom umožniť vytvárať a distribuovať naprieč všetkými platformami a predajnými kanálmi, vrátane Fortnite, a zjednotiť API a kód v rámci prídavkov od Epic, ako sú MetaHumans.


