
Tim Sweeney predstavuje „veľmi odlišné“ everythingverse Epicu, keď Unreal Engine 6 pridáva generatívnu AI
Generálny riaditeľ Epic Games Tim Sweeney načrtol svoju víziu pre budúcnosť odvetvia v tom, čo nazval „časom zároveň krízy aj príležitosti“, napriek tomu, že spoločnosť pred niekoľkými mesiacmi prepustila viac ako 1 000 zamestnancov. Epic zároveň predstavil Unreal Engine 6 s podporou generatívnej AI, ktorá má zredukovať zdĺhavú prácu pri tvorbe hier.
Tim Sweeney, generálny riaditeľ Epic Games, načrtol svoju víziu pre herný priemysel v tom, čo opísal ako „čas zároveň krízy aj príležitosti“. Po tom, čo spoločnosť pred niekoľkými mesiacmi prepustila viac ako 1 000 zamestnancov, Epic predstavil Unreal Engine 6, ktorý obsahuje podporu generatívnych AI modelov určenú na „zredukovanie zdĺhavej práce“ pri tvorbe hier. Sweeney uviedol, že Epic plánuje spolupracovať s vývojármi na vybudovaní masívneho, integrovaného „everythingverse“, ktorý by mal konkurovať hrozbe Robloxa — nového ekosystému, ktorý podľa neho bude „veľmi odlišný“ od prístupu Robloxa.


