
Vývojári Luna Abyss prepustení menej než mesiac po vydaní
Deväť vývojárov, ktorí vytvorili bullet-hell FPS Luna Abyss, bolo prepustených niekoľko týždňov po vydaní 21. mája. Kritické uznanie sa neprejavilo vysokým počtom hráčov a generálna riaditeľka štúdia vyzýva potenciálnych zamestnávateľov, aby sa ozvali.
Generálna riaditeľka spoločnosti Kwalee Labs Hollie Emery oznámila 16. júna na LinkedIn, že celý tím stojaci za Luna Abyss bol prepustený. „Celý tím bol zbavený pracovných miest; rozhodnutie, ktoré bolo úplne mimo našu kontrolu,“ napísala a dodala, že „celý tím je od dnes dostupný na prácu … Ďakujem za vašu nekonečnú podporu, a hoci nás mrzí, že to takto skončilo — nemám pochybnosti, že náš tím bude pokračovať vo vytváraní úžasných vecí.“ Príspevok menoval deväť postihnutých vývojárov a žiada každého, kto má kontakty na zamestnávateľov, aby sa ozval.
Luna Abyss, vydané 21. mája, si vyslúžilo pozitívne ohlasy — redaktor PC Gamer Wes Fenlon napísal, že už „dúfa v viac hier tohto druhu“ — no predaje sa zdajú byť obmedzené: SteamDB ukazuje 43 súbežných hráčov v čase písania a vrchol 317. Tento žánrovo miešaný bullet-hell FPS mal menej než mesiac na to, aby si našiel publikum.


