
Nightdive v remaster Thiefa dodaja izbirno kolo orožja in prilagoditve uporabniškega vmesnika
Nightdive pravi, da ne bo spreminjal temeljnega občutka Thiefa, a vpeljuje izboljšave uporabniškega vmesnika za lažje igranje — vključno z izbirnim kolesom orožja, ki pospeši izbiro predmetov.
V videu o remasterju Thief: The Dark Project se je producent Nightdivea Daniel Grayshon spominjal starih nastavitev tipk — vodne puščice na 4, blackjack na 2, vrvne puščice na 8 in bliskovne bombe na F6 — in priznal, da so kontrole potrebovale izboljšave. "Kot pri mnogih igrah Nightdive v preteklosti ne nameravamo spreminjati osnovne izkušnje igre," pravi Grayshon; to misel ponavlja tudi vodja studia Stephen Kick. Prva načrtovana sprememba je kolo orožja, ki bo nadomestilo počasno preklapljanje med predmeti. "Mislim, da bo to precej spremenilo pri igranju igre," pravi Grayshon in dodaja, da bo igralcem omogočilo hitro izbrati pravo orodje v napetih situacijah, namesto da bi preklapljali med predmeti v žepih.


