
Dvomesečni razvoj Meccha Chameleon nakazuje približno 1 milijon dolarjev zaslužka na dan
Uh, to je res veliko denarja.
Meccha Chameleon je v treh tednih po izidu 9. junija prodal več kot 10 milijonov izvodov. Ekipa dveh razvijalcev je za GameWith povedala, da je bila igra razvita v samo dveh mesecih. Pri ceni $5.99 na izvod pomenijo 10 milijonov prodanih približno $60 milijonov bruto prihodkov pred odbitki Steama in davki — znesek, ki razdeljen na dvomesečno obdobje razvoja pomeni približno $1 milijon na dan dela. Popust v prvem tednu na $4.79 in nižje regionalne cene nekoliko zmanjšajo skupni znesek, platformne provizije in davki pa bodo še dodatno znižali dejanski zaslužek. Razvijalca sta tudi povedala, da nista porabila denarja za promocijo, zato so bili začetni stroški v praksi ničelni.


