
Battlefield 6 je skoraj preklopil števec XP boostov na čas v igri — dvakrat, nato spremembo razveljavil
Posodobitev 30. junija je za kratek čas pokazala, da se bodo XP boosti odštevali glede na čas, preživet v igri, namesto po resničnem času, vendar je Battlefield Studios spremembo označil za "napako" in jo vrnil nazaj. Zmedeno, isto napako se je v treh tednih zgodilo že drugič.
V okviru posodobitve za Battlefield 6 z dne 30. junija — popravka, ki je prenovil streljanje in dodal nov način igre — so igralce pozdravili z nepričakovanim sporočilom: "XP Boost Update: Now Based On In‑Game Time." Od izida se je odštevanje XP boostov izvajalo po resničnem času, zaradi česar so pogosto zmanjševali učinek dvojnega XP med čakanjem na ujemanje, nalaganjem ali kratkimi pavzami. Objavljeno pojasnilo je navedlo, da bo igra spremljala, kolikšen delež tekme je bil XP booster aktiven, in temu primerno pomnožila končni Match Bonus XP, ter da se bo, če bi booster potekel sredi tekme, bonus uporabil sorazmerno. Kmalu zatem je razvijalec Battlefield Studios izjavil, da je sprememba "napaka" in jo je razveljavil. To je drugič v treh tednih, da se je zgodila povsem enaka napaka.


