
Company of Heroes 3: Final Stand spremeni RTS v roguelite obrambo pred valovi
Company of Heroes 3: Final Stand prihaja pozneje ta mesec.
Na PC Gamer Showu junija je Relic Entertainment razkril Company of Heroes: Definitive Edition, da obeleži 20. obletnico serije. Danes je studio napovedal Company of Heroes 3: Final Stand, ločeno igro obrambe pred valovi, ki igralce vrže v naraščajoče runde sovražnih napadov z močnimi šefi in "dinamičnimi dogodki na bojišču."
Relic pravi, da je Final Stand "zgrajen na ljubljeni taktični podlagi" RTS iger, vendar dodaja sistem napredovanja roguelite, ki "spodbuja eksperimentiranje, prilagajanje in ponovno igranje." Štiri frakcije, vsaka z edinstvenimi strategijami, sposobnostmi in potmi napredovanja, se borijo na petih zemljevidih, zasnovanih za igro obrambe pred valovi. Osem stopenj težavnosti bo zadovoljilo širok nabor izzivov, igra pa podpira igranje enega igralca in kooperacijo za dva igralca.
Čeprav je očitno temelji na Company of Heroes 3, je Final Stand predstavljen kot bolj udaren, bolj neposreden izkus, ki igralce vrže naravnost v akcijo. "Igralci se lahko kar takoj vključijo in doživijo razburljivost držanja fronte proti neizprosni premoči," je dejal Relic, in dodal, da igra "ujame klasičen občutek Company of Heroes" — kjer odločne zapovedi določajo preživetje. Final Stand se mi zdi bolj kot način igre.


