
Carcass Clad: 'friendsweat' kooperativna igra s tankom studia Wrong Organ
Nadaljevanje Wrong Organa po igri Mouthwashing, Carcass Clad, se premakne na kooperativno večigralstvo, kjer se trije igralci trudijo upravljati tank v temačnem mestu. Studio pravi, da je sprememba nastopila zgodaj v razvoju in se razvila iz prvotne ideje ekipe za igro s tankom.
Pred razkritjem Carcass Clad na lanskem PC Gaming Showu sta ustanovitelja Wrong Organ, Jeffrey Tomec in Dave van Egdom, govorila o studievem nadaljevanju igre Mouthwashing. Carcass Clad ohranja znane teme in vzdušje, a zavzame zelo drugačno smer z osredotočenostjo na kooperativno večigralstvo. Tomec je povedal, da studio sprva ni nameraval narediti kooperativne igre: "Bilo je precej zadržkov, pa tudi to sploh ni bil prvotni namen igre. Imeli smo kul idejo za igro s tankom in naj bi bila igra s tankom, kjer hkrati upravljaš tri osebe. Potem smo rekli: 'To se zdi, kot da bi lahko bila kar kooperativna igra.' In zdaj je kooperativna igra." Van Egdom je dodal, da se je premik zgodil zgodaj v razvoju — ideacija se je začela okoli julija 2024 in približno tri mesece pozneje je Jeff predlagal, da jo naredijo kot kooperativo. Tomec je izpostavil kontrast ciljev: medtem ko se je Mouthwashing naslanjal na scenarij, Carcass Clad poganja panično, klaustrofobično igranje v tanku.


