
Prenova Mythic Uniques 3.0 v Diablo 4 izzvala negodovanje igralcev
14. sezona, Season of Death Awakening, je uvedla Mythic Uniques 3.0 z namenom razširiti možnosti za endgame, a igralci poročajo, da je prinesla frustrirajočo naključnost in oslabljene prej najmočnejše Mythice. Blizzard pravi, da je sprememba mišljena kot trajna.
Season of Death Awakening, ki se je začela 30. junija, je uvedla Mythic Uniques 3.0 — trajno prenovo, ki omogoča, da kateri koli Unique predmet v Diablo 4 najdemo ali pretvorimo v močnejšo Mythic različico. Namen je bil razširiti možnosti za endgame builde, a zgodnje povratne informacije so negativne. Posodobitev je povečala naključnost: ikončni Mythici, kot sta The Grandfather in Heir of Perdition, naj bi bili po poročilih pogosto šibkejši kot prej, pretvorba Uniqua v Mythic s Horadric Cube pa lahko da drugačen predmet, kot je bil žrtvovan. Igralci prav tako pravijo, da Mythici delujejo redkejši — z nižjimi stopnjami padcev in odstranitvijo možnosti, da bi lahko izdelali določene Mythice. Skupaj vzeto je pridobivanje uporabnih Mythicov zdaj v veliki meri izven igralčevega nadzora. Blizzard je priznal, da bo sprememba kontroverzna in v intervjuju za GameSpot pred izidom povedal, da je poskušal "split the difference".


