
Christopher Barrett sklenil poravnavo v tožbi v višini 200 milijonov dolarjev proti Sonyju in Bungieju
Christopher Barrett je sklenil poravnavo v tožbi v višini 200 milijonov dolarjev proti Sonyju in Bungieju; pogoji niso bili razkriti, Barrett pa je dejal, da je z izidom "zelo zadovoljen".
Christopher Barrett, dolgoletni oblikovalec in direktor pri Bungieju, ki je delal na igrah Halo, Destiny in Marathon, je sklenil poravnavo v tožbi v višini 200 milijonov dolarjev proti Sonyju in Bungieju. Pogoji poravnave niso bili razkriti, vendar je Barrett povedal, da je z izidom "zelo zadovoljen." Barrett je nepričakovano zapustil Bungie leta 2024; poročila so navajala, da so ga odpustili po pritožbah zaradi neprimernega vedenja do žensk v studiu. Barrett je trdil, da je bil njegov odhod v resnici namenjen temu, da se mu ne bi plačalo več kot 45 milijonov dolarjev po njegovi pogodbi o zaposlitvi, in da so želeli "preusmeriti krivdo in odvrniti pozornost od svojih velikih poslovnih neuspehov." Sonyjev odgovor na tožbo je vseboval pisna sporočila, za katera je družba trdila, da kažejo vzorec nedostojnega vedenja — domnevne opite klice, prošnje, naj igrajo "seksualno nabite igre 'Resnica ali izziv'", in komentarje, kot je "Mislim, da si želiš biti oboževan(a)?" Barrettovi odvetniki so odgovorili, da je Sony selektivno izbral besedilna sporočila in "domnevne pogovore", da bi napačno prikazal te interakcije.


