
Epic združi UE5 in UEFN v Unreal Engine 6
Na dogodku State of Unreal v Chicagu je Epic razkril, da bo Unreal Engine 6 združil Unreal Engine 5 in Unreal Engine for Fortnite (UEFN), kar bo prineslo uporabniško prijaznost UEFN v glavni pogon. Združeni pogon naj bi ustvarjalcem omogočal enkratno izdelavo in izdajo na različnih platformah ter konsolidacijo API‑jev, kot so MetaHumans.
Šest let po izidu Unreal Engine 5 je Epic na dogodku State of Unreal v Chicagu in v spremljajočem blogu predstavil naslednjo večjo izdajo. Po besedah Epica je največji vpliv na Unreal Engine 6 prišel iz Fortnita in UEFN — poenostavljene, izvedbene različice UE5, ki ustvarjanje Fortnite zemljevidov in načinov igre močno poenostavi. Uporabnost UEFN je osrednjega pomena za UE6; Epic je že dolgo nameraval odpraviti delitev med UE in UEFN ter ju združiti v eno programsko pakiranje. Kot je dejal Tim Sweeney: "UE5 plus UEFN pomeni UE6, in na poti je še nekaj kul stvari." Združitev naj bi razvijalcem omogočila ustvarjanje in izdajo na vseh platformah in trgovinah, vključno s Fortnitem, ter poenotila API‑je in kodo za dodatke Epic, kot so MetaHumans.


