
Nekdanji izvršni pri PlayStationu: Xbox ima 'osnovno nerazumevanje', kako se industrija premika
Shawn Layden, nekdanji izvršni pri Sonyju, in svetovalec za igre Tadhg Kelly sta kritizirala nedavno strategijo Xboxa ter opozorila na težave z moralo in usmeritvijo platforme. Njune izjave prihajajo sredi skrbi zaradi zapiranja studiov, pritiska stroškov strojne opreme zaradi razmaha umetne inteligence in trditve Microsofta, da lastne igre ne prinašajo dovolj prihodkov.
Xbox je pod pritiskom, saj naraščajo vprašanja o stabilnosti studiov, rastoči stroški strojne opreme, povezani z razmahom umetne inteligence, šibko povpraševanje po konzolah in izjava izvršnega direktorja Microsofta Satye Nadelle, da podjetje ne zasluži dovolj z lastnimi (first‑party) igrami. To je opazno glede na Microsoftovo tržno vrednost več kot 2 biliona dolarjev in lastništvo velikih franšiz, vključno z Call of Duty in Minecraft.
Shawn Layden, dolgoletni izvršni delavec pri Sonyju, ki je pomagal pri vpeljavi PlayStationa 5, preden je odšel leta 2019, je kritiziral premik industrije k igram kot storitvam, odvisnost od velikih uspešnic, konsolidacijo in naročniške modele. Svetovalec za oblikovanje iger Tadhg Kelly je v LinkedIn objavi izraženim pomislekom pritrdil in zapisal: »Kriza identitete Xboxa se bo nadaljevala, dokler se ne izboljša morala zaposlenih.«


