
Dvočlanski Roblox FPS TTK presegel 7 milijonov igranj
TTK je taktični strelec, navdihnjen z Ready Or Not, ki ga je ustvaril dvočlanski studio Sable Digital. Igro so od predstavitve predvajali več kot 7 milijonovkrat.
Ena izmed trenutno priljubljenih iger na Robloxu je TTK, večigralski FPS brez idle mehanik ali »brainrots«, ki je bil igran več kot 7 milijonovkrat. TTK je najnovejša izdaja studia Sable Digital, dvočlanske ekipe, sestavljene iz PoptartNoahh in CanyonJack. Prva različica je šla v živo aprila, vendar je igra eksplodirala prejšnji teden, potem ko so posnetki njenih realističnih deathmatchev postali viralni. Način, v katerem večina igralcev trenutno igra, je deathmatch vsak proti vsem z opremo v slogu Call of Duty, čeprav razvijalci pravijo, da gre za vertikalni izsek, namenjen testiranju.
Prihodnje posodobitve bodo dodale kooperativni PvE z AI-enotami, zgodbeno zasnovane doorkicker-misije in timske načine igre. Ustvarjalci pravijo, da jih je algoritem Robloxa »našel prezgodaj«. Sable navaja bodycam-strelce in Ready Or Not kot jasne inspiracije: počasen gib, »plavajoče« merjenje, visoka smrtonosnost in potopitveni podrobnosti, kot je pregledovanje nabojnikov. Za Roblox naslov izgleda in se tudi občuti impresivno — orožje močno zadene, zvok pa je dovolj usmerjen, da lahko slišiš nekoga, ki prihaja okoli vogala.


