
Demo soulslike igre, ki ni od FromSoftware, me je končno prepričal
Jaz moji zaročenki, ko pridem v Prison of Husks: "To je Prison of Husks."
Sem oboževalec FromSoftware, ki ponavadi preskoči druge soulslike igre. Lahko uživam v bolj odmujenih pristopih, kot sta Lunacid ali Mina the Hollower, toda igre, kot sta Lies of P ali Nioh, so zame v nekakšni nelagodnem vmesnem območju. Demo Prison of Husks na Steamu pa mi je vendarle spremenil mnenje.
Vabi k primerjavam zaradi kamere, kontrol in splošnega vzdušja, a je dovolj drugačen, da stoji sam zase. Všeč mi je bila zavezana PS1 estetika — prisilno razmerje stranic 4:3, privzeta ločljivost 640×480 in robustni konzolni meniji — občutno retro, ne le kot trenutni trend.
Meša oblikovanje stopenj v slogu Demon's Souls z bojevanjem, ki spominja na Sekiro, in nekaj edinstvenimi potezami. Neprestano sem popolno blokiral minibossa, dokler ga končno nisem pokopal. Ni popolna — okna za pariranje so včasih preozka in ji manjka Sekirojeva jasna povratna informacija o tem, kdaj je sovražnik začasno onemogočen — vendar je boj bolj zadovoljujoč kot pri večini manj kakovostnih posnemovalcev Sekiroja.
Vzdušje pa zadene tisto sivo, mogočno gotsko noto, ki jo povežem z Demon's Souls (in v manjši meri tudi z Dark Souls 1).


