
Ish-ekzekutivi i Sony, Shawn Layden, e quan të pakuptimtë tërheqjen e Sony nga PC
Shawn Layden, ish-shefi i SIE Worldwide Studios, ka kritikuar si gabimet e Xbox ashtu edhe tërheqjen e fundit të Sony nga publikimet në PC.
Më herët këtë muaj Shawn Layden tha se problemet e vazhdueshme në Xbox “tregojnë një keqkuptim themelor mbi mënyrën se si lëviz bota e argëtimit interaktiv.” Tani ai ka sulmuar ish-punëdhënësin e tij, duke kritikuar tërheqjen e Sony nga tregu i PC-ve.
Pas viteve të ekskluzivitetit të rreptë, Sony filloi të publikonte lojëra në PC dhe arriti të korrë fitime të forta — Shuhei Yoshida madje e quajti këtë “pothuajse si të printosh para.” Por më herët këtë vit Sony nisi të tërhiqej nga ajo strategji; nuk u bë ndonjë njoftim zyrtar, por tërheqja u bë e dukshme.
Në një intervistë të re me PSI, Layden tha se sjellja e lojërave PlayStation në PC nuk ishte kryesisht për shitjet e menjëhershme, por për t’i vënë pronat e Sony përpara njerëzve që ndryshe nuk do t’i shihnin. “Jo domosdoshmërisht sepse ata do të blejnë një PlayStation,” tha ai. “Nuk isha aq i çmendur. Nuk mendoja se do të ndodhte kjo.” Ai shtoi se zgjerimi i IP-së në filma, televizion, komikse dhe mallra kërkon sa më shumë vëmendje të jetë e mundur.


