
Company of Heroes 3: Final Stand e transformon RTS‑in në një roguelite mbrojtjeje të valëve
Company of Heroes 3: Final Stand vjen më vonë këtë muaj.
Në PC Gamer Show në qershor, Relic Entertainment zbuloi Company of Heroes: Definitive Edition për të shënuar 20‑vjetorin e serisë. Sot studioja njoftoi Company of Heroes 3: Final Stand, një lojë e veçantë mbrojtjeje të valëve që vendos lojtarët në raunde të përshkallëzuara sulmesh armiqësore që përfshijnë shefa të fuqishëm dhe "ngjarje dinamike në fushëbetejë."
Relic thotë se Final Stand është "i ndërtuar mbi themelin taktikal të dashur" të lojërave RTS, por shton një sistem progresi roguelite që "inkurajon eksperimentimin, përshtatjen dhe rikthueshmërinë." Katër fraksione, secila me strategji, aftësi dhe rrugë përparimi unike, luftojnë në pesë harta të dizajnuara për lojën e mbrojtjes së valëve. Tetë nivele vështirësie do t'i përshtaten një game të gjerë sfidash, dhe loja mbështet lojën për një lojtar dhe kooperativën për dy lojtarë.
Megjithëse qartë e bazuar në Company of Heroes 3, Final Stand prezantohet si një përvojë më e goditshme, më e menjëhershme që hedh lojtarët drejtpërdrejt në veprim. "Lojtarët mund të hidhen menjëherë dhe të përjetojnë emocionin e mbajtjes së vijës përballë shanseve të jashtëzakonshme," tha Relic, duke shtuar se loja "kap ndjesinë klasike të Company of Heroes" të komandës vendimtare që përcakton mbijetesën. Final Stand më duket më shumë si një modalitet.


