
Shkurtime në Xbox shkaktojnë tronditje dhe zemërim te largimi i 3,200 punonjësve
Rreth 3,200 punonjës të Xbox do të humbin vendet e tyre të punës dhe katër studio po transferohen jashtë Microsoft, duke shkaktuar tronditje, pikëllim dhe zemërim në industrinë e lojërave.
Shkurtime masive në Xbox do të bëjnë që rreth 3,200 veta të humbin punën — 1,600 menjëherë dhe 1,600 gjatë vitit fiskal të ardhshëm — dhe katër studio do të dalin nga Microsoft: Compulsion dhe Double Fine si të pavarura, dhe Ninja Theory dhe Undead Labs nën pronësi të re. Shumë vëzhgues e paraqitën këtë si provë të udhëheqjes në vështirësi në Microsoft dhe si një moment të zymtë për industrinë. Reagimet online varionin nga një grup i vogël që po festonte vendimet, deri te tronditja, pikëllimi, zemërimi dhe keqardhja në masë. Griffin DeClaire, i larguar nga Bethesda Game Studios, tha se vendimi e befasoi pasi i ishte thënë që do të merrte rritje page: “Nuk e di vërtet se cilët do të jenë hapat e mi të ardhshëm,” shkroi ai në LinkedIn. Themeluesi i Arkane, Raphael Colantonio, i cili doli në 2017 dhe tani drejton WolfEye Studios, u përgjigj njoftimit të Sharma-s me humor të zi. Obsidian, që nuk u përmend në njoftim, më vonë konfirmoi në Bluesky se “ka humbur shumë zhvillues të shkëlqyer dhe njerëz të mrekullueshëm” gjatë shkurtimeve.


