
Shkarkimet te Xbox godasin udhëheqësit e aksesueshmërisë, duke ngritur dyshime për angazhimin e Microsoft
Shkarkimet e djeshme te Xbox përfshinë staf të lartë të aksesueshmërisë, duke nxitur shqetësime nëse Microsoft do të vazhdojë t’i japë prioritet nismave për aksesueshmërinë në lojëra.
Shkarkimet e djeshme prej 1,600 vetash te Xbox — gjysma e 3,200 shkurtimeve që Microsoft planifikon për divisjonin e tij të lojërave deri në fund të vitit fiskal 2027 — duket se kanë goditur përpjekjet e kompanisë për aksesueshmëri. Qëkur CEO Asha Sharma e quajti 'reset' të Xbox-it, specialistë të lartë dhe drejtues të aksesueshmërisë kanë konfirmuar se u prekën nga shkurtimet, duke vënë në dyshim përkushtimin e Microsoft ndaj punës për aksesueshmërinë.
Në mes të qershorit, një menaxher programi i aksesueshmërisë me kontratë tha në LinkedIn se ishte përfshirë në shkarkimet e ardhshme. Javën e kaluar, një drejtues i testeve të aksesueshmërisë për Microsoft Gaming Accessibility Testing Service postoi se po kërkonte punë pas pothuajse tre vjetësh duke organizuar testime të aksesueshmërisë për më shumë se 1,000 tituj në Xbox Store.
Shkurtimet janë zgjeruar duke përfshirë edhe udhëheqës si Kaitlyn Jones, e cila ndihmoi në drejtimin e Xbox Adaptive Joystick dhe trajnimeve publike të kompanisë mbi parimet themelore të aksesueshmërisë në lojëra, dhe Elisabeth Whyte, e cila ka postuar që është e hapur për punë.


