
Ish-ekzekutiv i PlayStation: Xbox ka 'një keqkuptim themelor' për mënyrën si lëviz industria
Shawn Layden, ish-ekzekutiv i Sony-t, dhe konsulenti i lojërave Tadhg Kelly kanë kritikuar strategjinë e fundit të Xbox, duke treguar për probleme morali dhe drejtimi në platformë. Komentet vijnë ndërsa rriten shqetësimet për mbyllje studiosh, presionet e kostove të harduerit për shkak të bumit të AI-së dhe deklaratën e Microsoft se lojërat first‑party nuk po sjellin fitime të mjaftueshme.
Xbox është nën zjarr ndërsa lindin pyetje rreth stabilitetit të studio-ve, rritjes së kostove të harduerit të lidhura me bum-in e AI-së, kërkesës së dobët për konzola dhe pretendimit të CEO‑së së Microsoft, Satya Nadella, se kompania nuk po fiton mjaftueshëm nga lojërat first‑party. Kjo është e rëndësishme duke pasur parasysh vlerën e tregut të Microsoft prej më shumë se 2 trilionë dollarësh dhe pronësinë e serive kryesore si Call of Duty dhe Minecraft.
Shawn Layden, ish‑ekzekutiv i gjatë i Sony-së që ndihmoi në prezantimin e PlayStation 5 përpara se të largohej në 2019, ka kritikuar kalimin e industrisë drejt modelit 'live service', varësinë nga super‑sukseset (blockbusters), konsolidimin dhe abonimet. Konsulenti i dizajnit të lojërave Tadhg Kelly përsëriti shqetësimet në një postim në LinkedIn, duke shkruar: “Kriza e identitetit të Xbox do të vazhdojë derisa morali të përmirësohet.”


