
Tim Sweeney parashtron “everythingverse”-in shumë të ndryshëm të Epic ndërsa Unreal Engine 6 shton inteligjencë artificiale gjeneruese
Drejtori ekzekutiv i Epic Games, Tim Sweeney, përshkroi vizionin e tij për të ardhmen e industrisë gjatë asaj që e quajti një “kohë krize dhe mundësie”, pavarësisht se kompania largoi mbi 1,000 punonjës para disa muajsh. Epic gjithashtu prezantoi Unreal Engine 6 me mbështetje për modele të inteligjencës artificiale gjeneruese, që synon të ulë punën e lodhshme të zhvillimit të lojërave.
Tim Sweeney, drejtori ekzekutiv i Epic Games, paraqiti vizionin e tij për industrinë e lojërave në një periudhë që e përshkroi si një “kohë krize dhe mundësie.” Duke ardhur pas vendimit të kompanisë për të larguar më shumë se 1,000 punonjës para disa muajsh, Epic zbuloi Unreal Engine 6, i cili përfshin mbështetje për modele të inteligjencës artificiale gjeneruese me qëllim “të ulet puna e lodhshme” e përfshirë në krijimin e lojërave. Sweeney tha se Epic planifikon të punojë me zhvilluesit për të ndërtuar një “everythingverse” të madhe e të integruar për të rivalizuar kërcënimin që paraqet Roblox — një ekosistem të ri që, sipas tij, do të jetë “shumë i ndryshëm” nga qasja e Roblox.


