
Dodo Duckie ju lejon të kaloni midis 2D dhe 3D me një kapelë me propeler
Një kapelë e stilizuar me propeler ju lejon të ndryshoni midis 2D dhe 3D për të zgjidhur enigma dhe për të shpëtuar pulat e rrëmbyera nga alienët lakmitarë.
Kam luajtur shumë lojëra platformë, megjithatë pas Hollow Knight: Silksong u bëra i rezervuar për të provuar një tjetër të vështirë. Ajo që më tërhoqi përsëri ishin patat me kapela. Dodo Duckie ka si protagonist Dodo, një patë që përpiqet të shpëtojë shokët e tij, pulat e rrëmbyera, nga alienët lakmitarë, dhe kthesa kryesore është kalimi multidimensional: mund të kalosh midis 2D dhe 3D sipas dëshirës duke përdorur një kapelë magjike me propeler dhuruar nga Capie, një kapibara. 2D-ja të lejon të përshkosh distanca të gjata dhe të bësh kërcime të saktë; 3D-ja zbulon sekretet e fshehura dhe të ndihmon të rreshtosh lëvizjet. Shumë enigma kërkojnë ndërrimin e perspektivave — për shembull, mund të jesh në gjendje të marrësh vetëm një kub guri në 3D, por vetëm të kërcesh me të në 2D — kështu që kombinon dimensionet për të ecur përpara. Duket komplekse, por në demonstrimin e shkurtër ndërrimi dukej natyral dhe intuitiv.


