
WoW mund të mbyllë serverët privatë — por zhanri MMO ende po vuan
Serverët privatë janë simptomë, jo sëmundje. Veprimet ligjore kundër tyre mund të jenë të justifikuara, por shkarkimet dhe mungesa e MMO-ve të reja e të suksesshme tregojnë për një problem më të thellë në industri.
Kjo është Terminally Online, kolumna dyjavore mbi MMO-të e PC Gamer. Mbaj dy pikëpamje njëherësh: ajo racionale e kupton realitetin ligjor rreth serverëve privatë dhe pse shumë prej tyre janë të paqëndrueshëm; tjetra është e zymtë për gjendjen e zhanrit. Disa projekte, si TurtleWoW, morën rreziqe — të hapësh një dyqan për blerje brenda lojës mbi një IP të vjedhur kurrë nuk do të ishte i sigurt. Por çështja më e gjerë është e qartë: MMO-të po plaken, të rinjtë janë të rrallë, dhe titujt e rinj po dështojnë ose po mbyllen. Bisedova me Raph Koster më herët këtë muaj rreth gjendjes së mjerueshme të industrisë, dhe Jack Emmert ka ngritur shqetësime të ngjashme. Disa studio indie, si Project Gorgon, po ia dalin mirë, por emrat e mëdhenj thjesht nuk po kthehen.


